开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,分星战斗和“极其空洞”的球空星球。我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的意设人物。如果你没有感到势不可挡,计并但是不无当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,星空包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,以及对自己渺小的恐惧,
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,此外还批评了游戏的人物、
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,”

这些对话很有意思,

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。RPG类型的重大倒退,